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Chicago Express
Mit Volldampf zum Eisenbahn-Mogul! Namen wie Cornelius Vanderbilt und Charles Morgan geben Zeugnis von einer Zeit des Umbruchs im Amerika des ausgehenden 19. Jahrhunderts. Die Erschließung und Besiedlung Nordamerikas schreitet mit Hilfe der großen Eisenbahngesellschaften des Landes schnell voran.
Chicago Express Expansion
ERIE-Railroad Company: Eine weitere Eisenbahngesellschaft steigt in den Konkurrenzkampf ein. Wie wird sich die neue Gesellschaft auf den Markt auswirken? Jetzt ist das Geschick der Investoren gefragt! Schmalspurbahnen: Die Schmalspurbahnen sind in den Bergen zu finden. Sie gehören keiner, können aber deren Bauvorhaben erheblich verteuern.
EDO
Japan in der Zeit von 1603 bis 1868: Die Position des Kaisers ist schwach. An seiner Stelle herrscht mit strenger Hand ein Shogun der Tokugawa und sorgt für Frieden zwischen den Daimyos. Das Fischerdorf EDO wird zum Regierungssitz erklärt und entwickelt sich schnell zur wichtigsten Stadt Japans – dem heutigen Tokyo. Um sicher vor Intrigen zu schützen, wird jeder Daimyo gezwungen, Mitglieder seiner Familie in EDO anzusiedeln und einen großen Teil seines Vermögens für den Ausbau der Region einzusetzen.
Flandern 1302 - Die Macht der Zünfte
11. Juli 1302 – Die Zünfte Flanderns eilen dem Grafen zur Hilfe und vertreiben die französischen Ritterarmeen König Philip IV, die ganz Flandern besetzt halten. Im Gegenzug wird ihnen vollständige Autonomie und Mitbestimmung in den Städten gewährt.
German Railways
German Railways, das erste Spiel der Iron Horse Collection, lässt Sie nacherleben, wie acht der bedeutendsten Eisenbahn-Gesellschaften dieser Zeit dabei halfen, die verschiedenen deutschen Staaten zum Deutschen Kaiserreich zusammenzuschmieden.
Locomotive Werks
Im 19. Jahrhundert wuchs das Schienennetz in Deutschland rasant. Für den technischen Fortschritt sorgten jedoch nicht nur das immer engmaschigere Verkehrsnetz, sondern auch immer leistungsfähigere Lokomotiven.
Lancaster
England im Jahre 1413: Der junge König Henry V. sucht Unterstützung beim Adel des Landes. Sein großes Ziel ist es, das Land zu vereinen und einen Sieg über Frankreich zu erzielen.
Lancaster Erweiterung: Die neuen Gesetze
Neue Gesetze braucht das Land! 18 neue Gesetzesvorschläge stehen zur Abstimmung an. Ersetzen Sie die Gesetze des Grundspiels oder variieren Sie ihr Lancaster mit reizvollen Kombinationen alter und neuer Gesetze.
Lancaster Erweiterung: Heinrich V.
Lancaster Erweiterung: Heinrich V
Lost Legends
Die Spieler sind Helden und messen Ihre Stärke indem sie gegen Furcht einflößende Monster kämpfen. Wer seine Waffen und Ausrüstung am besten gewählt hat und die meisten Legends-Punkte erhält gewinnt.
Raubritter
Von ihren trutzigen Burgen aus betrachten die Ritter die stolzen Burgen und reichen Dörfer. Nur allzu gerne würden sie ihre Hand nach dem Reichtum ausstrecken. Bis zu fünf Ritter machen sich von ihren Burgen aus auf, das umliegende Land zu erobern. Einmal besetzt muss der neue Besitz allerdings auch gehalten werden. Doch genau dies ist oftmals das Problem, denn die gegnerischen Ritter schlafen nicht. So kommt es, dass das eben eroberte Land, schnell einem Andern in die Hände fällt. Um es zurückzuerobern ist hier nicht Kampfesmacht, sondern ein kluger Kopf gefragt.
Shogun
Japan während der Sengoku Periode - das Land ist geteilt. In den 5 Regionen wollen sich mächtige Fürsten, die Daimyos, mit Hilfe ihrer Truppen die Vorherrschaft sichern und ihr Reich ausbauen.
Shogun Erweiterung: Tenno's Court
Japan zur Zeit der Sengoku-Periode: Die Shogune kämpfen noch immer um die Verteilung der Reichsprovinzen, und Bauernaufstände sowie Hungersnöte machen das Regieren nicht leichter. Ausgerechnet der entmachtete Tenno könnte nun für den ein oder anderen Herrscher zum Zünglein an der Waage werden.
Timbuktu
Timbuktu – Ziel aller Handels-Karawanen in der Mitte Afrikas. Reich beladen mit wertvollen Gütern wie Salz, Kaffee, Gold, Pfeffer und vor allem Wasser machen sich die Karawanenführer auf den Weg. Doch der Weg durch die Wüste ist lang und gefährlich. In jeder Oase lauern viele Gefahren und so ist es nicht leicht, alle Waren sicher an den gewünschten Ort zu bringen. Da ist Kombinationsgabe gefragt, denn es wird derjenige erfolgreich sein, der es versteht, die Hinweise am sinnvollsten zu nutzen, die Diebe zu umgehen und seine Waren weitestgehend ungeschoren nach Timbuktu zu bringen.
Urbanization
In Urbanization beeinflussen und steuern die Spieler die Entwicklung des Baulandes von der Industriellen Revolution bis zur Neuzeit. Geschickte Planung lässt kleine Dörfer zu riesigen, blühenden Metropolen werden. Der Spieler, der seine Stadt am effizientesten entwickelt, wird am Ende das Spiel gewinnen.
Wallenstein
Heiliges Römisches Reich Deutscher Nation, um 1625. Der dreißigjährige Krieg ist in vollem Gange. Heerführer wie Wallenstein oder Graf Pappenheim ziehen mit ihren Armeen kämpfend durch das Land und suchen ihren Vorteil. Der Heerführer, der am Ende durch seine Länder und Gebäude die meisten Punkte erzielt hat, wird das Spiel gewinnen.
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