Anton, der abenteuerlustige Ameisenbär, begibt sich auf Nahrungssuche. Neugierig steckt er seinen Rüssel in jeden Termitenhügel.
Dabei fördert er nicht nur Essbares zutage. Sein Hauptziel nämlich ist die Termitenkönigin und deren General. Sie bringen am Ende die meisten Punkte.
Kann Anton seine Würfel so geschickt einsetzen, dass er erfolgreich von seiner Suche zurückkehrt und das Spiel gewinnt?